A medida que avanza la tecnología, revierte las características de cada situación una y otra vez. La edad de lo automático va a ser la edad de “hazlo tú mismo”.
Google se está expandiendo en el
mercado de la tecnología ponible con el lanzamiento de un kit de desarrollo de
software que permitirá a los desarrolladores crear dispositivos ponibles, tales
como relojes inteligentes y rastreadores de fitness, con el sistema operativo
Android.
El vicepresidente senior de
Android, Chrome y aplicaciones de Google, Sundar Pichai, dijo: “Queremos
desarrollar un conjunto de protocolos comunes por medio de los cuales puedan
trabajar juntos”.
El kit estará disponible en dos
semanas, agregó.
El reloj inteligente Galaxy Gear de
Samsung funcionaba con una versión de Android, pero debido a algunas
preocupaciones relacionadas con su interfaz y duración de la batería, la
compañía optó por cambiar a la plataforma de software Tizen en su último reloj,
el Gear 2.
Google Glass es la principal
incursión de Google en el campo de los dispositivos ponibles hasta el momento.
El dispositivo incluye monturas de gafas equipadas con una cámara y una
pantalla pequeña controladas mediante comandos de voz. El producto aún no ha
salido a la venta para el público en general, pero lo están probando algunas
personas seleccionadas.
“Google se está tomando en serio
los dispositivos ponibles y quiere que todos los demás también lo hagan”, dijo
John Delaney, vicepresidente de investigación en movilidad de la firma de
análisis IDC. “La industria cree los dispositivos ponibles serán el siguiente
boom ahora que las ventas de teléfonos inteligentes empiezan a estabilizarse en
los mercados de los países desarrollados; y este es el último intento de darles
un impulso”, dijo.
Según algunos informes, Apple está
trabajando en un reloj inteligente que podría funcionar con el sistema
operativo utilizado en sus iPhones y iPads.
Android ya es el sistema operativo
más utilizado en los teléfonos inteligentes y se esperan unas ventas de más de
1.100 millones de dispositivos con Android para este año, según la firma de
investigación Gartner.
Geoff Blaber, analista de CCS
Insight, dijo que se trata de un paso lógico para Google.
En la actualidad, se están
produciendo importantes cambios tecnológicos impulsados por los Big Data, la
movilidad o la computación en la nube. Estos cambios están transformando
profundamente los negocios y la sociedad; y algunos sectores, como la atención
sanitaria o la banca, deberán hacer frente a una transformación completa.
En el caso de la atención
sanitaria, los grandes volúmenes de datos (Big Data) permitirán mejores
diagnósticos y pronósticos, mientras que las aplicaciones, los dispositivos
vestibles y la nanotecnología están revolucionando la atención sanitaria, al
permitir a los consumidores cuidar de sí mismos y mejorar el rendimiento en sus
vidas personales y profesionales.
Las innovaciones en el campo de la asistencia
sanitaria son fundamentales y los avances tecnológicos no sólo están fijando
nuevos e interesantes parámetros para seguir innovando, sino que están salvando
innumerables vidas en todo el mundo y abriendo nuevas posibilidades para todas
las partes implicadas: hospitales, investigadores, médicos y pacientes.
Las aplicaciones están cambiando la
relación médico / paciente
Dispositivos como la pulsera Fitbit
y otras herramientas de seguimiento personal son cada vez más comunes,
permitiéndonos realizar un seguimiento de diversas variables relacionadas con
nuestro estilo de vida, como nuestra actividad física, patrones de sueño, presión
arterial y consumo calórico.
Esta tendencia ha transformado la
dinámica de la relación médico-paciente tradicional, abriendo las puertas a
nuevas formas más avanzadas de tratamiento y atención, como la monitorización
remota, la telemedicina, etc.
En 2014 se produjo una adopción
generalizada de la telemedicina en los centros sanitarios de los EE.UU. y se
están desarrollando numerosas aplicaciones para móviles que permiten a los
pacientes controlar su propia salud, no solo diagnosticando enfermedades
comunes, sino también enfermedades graves. Un ejemplo es la aplicación
DemoScreen, que permite identificar el cáncer de piel; o la nueva aplicación
“Ebola Care App” que está ayudando a los cuidadores y el personal que trabaja
para paliar la crisis del Ébola a manejar áreas clave de la gestión de la
enfermedad, como la recopilación de datos, su análisis y respuesta.
También hay aplicaciones para
contar las calorías, hacer dieta o enseñarnos a comer mejor. En este artículo
se pueden ver algunos ejemplos.
Los dispositivos ponibles y la
nanotecnología ya están aquí
Mientras que las aplicaciones y
herramientas permiten a los pacientes realizar un seguimiento de su salud, los
dispositivos y tecnologías más sofisticados se encargan de enviar los datos generados
a los profesionales sanitarios, para que estos puedan procesarlos y predecir y
prevenir problemas de salud mayores en el futuro.
Los dispositivos ponibles son
ideales para esta recogida y transferencia de información, dado que el paciente
puede llevarlos consigo cómodamente a donde vaya, de ahí que estén desempeñando
ya un papel muy importante en esta transferencia de datos procesables de los
pacientes a los médicos y cuidadores.
Un ejemplo reciente son las lentes
de contacto diseñadas por Google X Lab en colaboración con Novartis, que hacen
un seguimiento de los niveles de glucosa en las lágrimas de los usuarios y
transfieren la información a un dispositivo móvil que el médico utiliza para
realizar el seguimiento del paciente.
Otro ejemplo, que combina, en este
caso, un dispositivo ponible con la nanotecnología, es el último proyecto de
Google X para detectar el cáncer con nanotecnología. El objetivo del proyecto
es desarrollar una píldora que contenga nanopartículas y que, una vez ingerida,
libere las nanopartículas en el torrente sanguíneo para que puedan circular por
el cuerpo y detectar cualquier anomalía que indique la presencia de cáncer. La
información recopilada se transmite a los médicos a través de un dispositivo de
muñeca. Se trata de una innovación revolucionaria que pretende detectar la enfermedad en sus primeras etapas y que,
en caso de tener éxito, podría salvar millones de vidas.
Ya hay a la venta infinidad de
dispositivos ponibles, desde las famosas Google Glass, que según un estudio de
Stanford, permiten a los cirujanos ser mejores operando, a las Baidu Eye, la
respuesta china a las gafas de Google.
Incluso dispositivos que permiten
hacer un seguimiento de la actividad de las personas mayores que desean
permanecer en sus hogares, como CarePredict.
Y el HealthKit de Apple ya se ha
probado en hospitales estadounidenses.
Cada año, muchas empresas
aprovechan la Feria anual de dispositivos electrónicos (Consumer Electronics
Show o CES) para presentar sus nuevos productos y las actualizaciones de los
existentes, por lo que el evento es ideal para extrapolar tendencias. Tras analizar
los diversos productos presentados en la feria de este año, CES 2016, y
clasificarlos en categorías, se han podido identificar 5 tendencias destacadas
que sin duda tendrán un lugar destacado en el panorama de los dispositivos
electrónicos de los próximos años.
1. Hogares inteligentes
Durante la feria se han dado a
conocer múltiples dispositivos destinados a hacer nuestro hogar más
inteligente, desde un cabezal de ducha que nos avisa cuando estamos gastando
demasiada agua, a una lavadora-secadora inteligente, conectada al Internet de
las cosas, que es capaz de pedir más detergente al servicio de reposición Dash
de Amazon cuando detecta que se están acabando las existencias en el hogar.
Además, compañías como Bosch o
Whirpool presentaron sus cocinas del futuro. La de Whirpool, por ejemplo, es
una cocina interactiva con tecnología de realidad virtual, en la que el
microondas reconoce lo que metemos en su interior y calcula automáticamente el
tiempo de cocción adecuado; la cocina detecta automáticamente lo que ponemos
sobre ella y le aplica la temperatura adecuada dependiendo del tipo de
recipiente (pudiendo utilizar directamente sobre la cocina diferentes
recipientes, como el biberón de un bebé); e incluso puede recomendarnos recetas
de cocina.
2. Vehículos inteligentes
No hay duda de que todos los
fabricantes de vehículos y tecnologías relacionadas apuntan en esa dirección:
vehículos inteligentes y, en un futuro próximo, completamente autónomos. Basta
con ver algunos de los anuncios realizados durante la feria:
Nvdia ha anunciado un
“superordenador” para vehículos llamado PX2 Drive, capaz de procesar la
información captada por 12 cámaras de vídeo, radares y otros sensores, lo que
supone un gran avance de cara a la implementación de los vehículos autónomos.
BMW ha presentado una interfaz
basada en gestos, que permite a los conductores controlar algunas de las
funciones del coche con un gesto de su mano.
Ford ha anunciado que añadirá otros
20 vehículos autónomos Fusion Hybrid a la flota de vehículos autónomos que está
probando ya en las carreteras de California, alcanzando un total de 30
vehículos.
Kia ha presentado su tecnología
“Drive Wise”, similar a la de BMW, con la que los usuarios podrán estacionar un
vehículo de forma remota con un una llave inteligente o un reloj inteligente y,
pronto, también controlar algunas funciones del vehículo mediante gestos;
además, ha prometido una tecnología de conducción automática para 2020 y coches
completamente autónomos para 2030.
Mercedes ha presentado su nuevo
Mercedes Clase E 2016, que incluye, por primera vez, conducción autónoma
opcional y cuenta ya con una licencia de vehículo autónomo para conducir en las
carreteras de Nevada. La primera licencia que se concede a un vehículo
comercial, es decir, que no sea un prototipo de prueba.
3. Drones
Los drones llevan unos años en el
candelero y no parece que este año vayan a decaer. Entre los numerosos modelos
nuevos presentados esta semana se encuentra el presentado por Parrot, un nuevo
dron capaz de despegar, volar y aterrizar por sí solo, ideal para los usuarios
novatos. DJI se ha centrado en los usuarios más experimentados, con un nuevo dron
más económico y capaz de grabar vídeo 4K.
También han destacado el Ghost
Fishing Master, un cuadcóptero con colores de camuflaje y control remoto para
pescar, pero sin duda, el dron estrella de este año ha sido el EHANG 184, de
fabricación china, capaz de volar de forma completamente autónoma transportando
un pasajero en su interior. Puedes ver imágenes de estos drones en el
sigiente vídeo:
4. Tecnología de vestir (wearables)
Un año más, en la sección de
tecnología de vestir o dispositivos ponibles de la feria han destacado los
dispositivos que sirven para monitorizar nuestro estado de salud o de forma
(fitness). La cifra de los dispositivos de salud se dispara este año, con todo
tipo de modelos, desde un parche que toma la temperatura de un paciente de
forma regular, a un dispositivo de pulsera que controla la presión sanguínea.
En cuanto al fitness:
Misfit ha presentado un nuevo
dispositivo de seguimiento denominado Ray, que con tan sólo 12mm de diámetro,
es mucho más fácil de incorporar en alguna prenda.
Fitbit ha presentado su primer
reloj inteligente con pantalla a color para deportistas, denominado Fitbit
Blaze, que además de las funciones habituales en este tipo de dispositivos,
como responder a las llamadas, leer los mensajes, controlar la música o recibir
notificaciones del calendario, incluye: monitorización del ritmo cardíaco; un
registro de las características del recorrido (distancia, velocidad y altitud),
siempre y cuando se haya conectado con el GPS del móvil; y un modo multideporte
que permite visualizar ejercicios en pantalla, registrar actividades
específicas de diferentes tipos de deportes y, además, proporciona estadísticas
de rendimiento en tiempo real acerca de los ejercicios realizados.
5. Televisión de Ultra Alta
Definición (UHD)
Al parecer este año nos aproximamos
a la “Súper Ultra Alta Definición”. La Alianza UHD ha delimitado la definición
del término, estableciendo valores de referencia para características como la
resolución, la tecnología HDR (High Dynamic Range), la luminancia máxima, los
niveles de negro o una amplia gama de colores. La idea es facilitar las cosas a
los compradores y evitar posibles engaños. Samsung, LG, Sony y Panasonic
presentaron nuevos modelos de televisores con tecnología HDR en la CES 2016 y
Philips incluyó, en su presentación, monitores curvos UHD y otros con una
resolución 5K ultraelevada (5120 x 2880). Un ejemplo es el monitor Brilliance
(275P4VYKEB) de 27 pulgadas que, según Philips, puede mostrar cuatro veces más
contenido por pulgada de pantalla que la resolución Quad HD y su tecnología
PerfectKolor garantiza una cobertura del 99% de los colores del estándar
AdobeRGB calibrado de fábrica y mil millones de colores, dando como resultado
una imagen final prácticamente perfecta.
La tecnología envuelve a los automóviles. Perder de vista las
innovaciones que se aplican o se aplicarán en los vehículos en los próximos
años puede ser un error a la hora de comprar y exigir a las marcas accesorios a
la altura de los tiempos. No solo los coches elitistas disponen de
posibilidades sorprendentes. No es ciencia ficción, muchos coches actuales
incorporan estos sistemas desde hace tiempo y poco a poco llegan a todos los
modelos. Al margen de los motores, donde los híbridos gasolina/eléctricos deben
ir ganando terreno (junto con los motores más pequeños sobrepotenciados),
conviene conocer las opciones tecnológicas y desarrollos de accesorios
disponibles, pese a que pueden suponer un desembolso considerable (aunque muy
variable según las marcas). A continuación los accesorios y tendencias a tener
en cuenta:
CONDUCCIÓN AUTÓNOMA
Las pruebas de robotización de la conducción están teniendo
éxito. Las marcas más punteras están haciendo pruebas de conducción autónoma y
todo parece apuntar a que el futuro deparará sistemas de conducción en el que
los ocupantes de los coches serán más ocupantes que conductores.
La implementación de radares y sistemas de vigilancia a la
conducción, combinados con GPS lo harán posible. Esta es una tecnología no
comercializada, pero es posible que queden pocos años para que sea habitual.
APARCAMIENTO AUTOMÁTICO
El sueño de los conductores no habituales es una realidad.
Muchas marcas disponen de la opción de implementar la opción de aparcamiento
automático (PA). En la práctica los sistemas solo son efectivos en situaciones
fáciles y espacio amplio. En otras circunstancias, por ejemplo en el caso de
una calle estrecha, los sistemas automáticos para aparcar son demasiado lentos
e incluso ineficaces.
En el futuro será posible aparcar a distancia mediante un
mando, al más puro estilo James Bond.
DIRECCIÓN ELECTRÓNICA
Algunos vehículos empiezan a sumar a su equipamiento un
sistema que elimina elementos mecánicos como la barra de dirección a la hora de
mover las ruedas.
La sensación es de auténtico videojuego y eliminación de
sensaciones terrenales en el manejo del volante.
ESCUDO DE PROTECCIÓN
Los vehículos llevan un parachoques casi de adorno y cada vez
más integrado en la carrocería. La posición del conductor raramente permite ver
y calcular de manera fácil la distancia a otros vehículos a la hora de aparcar.
Por eso, es tremendamente útil el sistema de cámaras de vídeo perimetrales y
sensores de aparcamiento que ofrecen al conductor una visión cenital del
automóvil.
El escudo de protección basado en cámaras y sensores permite
también implementar las alertas por cambio de carril involuntario, alerta de
coches en ángulo muerto, alerta por la presencia de obstáculos ocultos en
maniobras. Uno de los ‘gadgets’ electrónicos más útiles en la actualidad. La
tendencia es incorporar imágenes de alta resolución.
SUSPENSIONES ADAPTABLES
La suspensión es uno de los elementos fundamentales de
cualquier automóvil y que sin embargo no suele ofrecer demasiadas opciones de
catálogo. Las suspensiones adaptativas escanean hasta mil veces por minuto el
estado del pavimento y el estilo de conducción para poder endurecer o suavizar
los amortiguadores.
Las suspensiones autonivelables o las que elevan el vehículo
en el caso de salir de la carretera y adentrarse por caminos de montaña son
adelantos de nivel todavía vetadas a pocos vehículos.
LUCES DE LED
Y tras las luces de xenón llegan los leds. Primero el led se
utilizó para las luces diurnas. La tendencia apunta a implantar los faros de
leds de todo uso.
Una cámara radar colocada en el parabrisas va analizando la
carretera y conmuta las luces de manera automática entre cortas y largas en
función de las condiciones de la carretera, si hay peatones y otros vehículos
en dirección contraria, etcétera. El sistema se aplica ya en versiones
equipadas de todo tipo de coches.
TRANSMISIONES
Las cajas de cambio automáticas hace tiempo que dejaron de
ser aquellas de estilo EEUU perezosas e imprecisas. Las actuales, que
incorporan el cambio secuencial (para cambiar de marcha de manera manual), se
impondrán poco a poco en el mercado. La comodidad resultante suele contentar al
conductor y la vuelta al cambio manual de seis velocidades no es usual.
El cambio automático también se asocia a cambios con levas en
el volante como en los F1. La tendencia es aplicar sistemas con un número cada
vez mayor de relaciones de cambio. Las cajas de cambio con nueve marchas ya
están en el mercado y las de 10 ya existen. La clave es entregar potencia y par
en marchas cortas y aceleraciones más suaves.
SISTEMAS AUTOMÁTICOS PARA TODO
La automatización ya habitual de control de velocidad, luces
o limpiaparabrisas se amplía a al frenado automático en el caso de colisión
inminente o a la modificación automática de trayectoria ante obstáculos
inesperados (baches incluidos).
También sistemas para detectar el cansancio del conductor,
tanto por el tiempo que lleva al volante como por sus reacciones en la
conducción o incluso si sufre cabezadas (control de cámara interior. Son pasos
previos a la conducción autónoma.
TODO EN RED
Al conocido GPS se suma la conectividad al 'smartphone' del
conductor y copiloto. Cualquier servicio disponible para el teléfono tiene su
réplica en la pantalla del automóvil. Las posibilidades son impredecibles y no
necesariamente a costa del desarrollo de las marcas. Los servicios de
información de tráfico son una de las aplicaciones ya disponibles y útiles. El
denominado 'Big data' y el internet de las cosas entra en el coche a través de
los teléfonos inteligentes y la conexión continua a internet. La localización
del vehículo a distancia es una realidad.
Quizá la irrupción del 'smartphone' suponga el fin del ultraequipamiento
y la aparición de versiones de coches muy básicas y baratas que deben
complementarse con 'smartphones' o tabletas capaces de ofrecer música o
cualquier otro servicio de internet conectado al automóvil.
PUERTAS AUTOMÁTICAS
La electricidad llega a las puertas. El maletero se abre con
botón o con la simple aproximación del ocupante que lleva la llave electrónica.
Son soluciones para tercera edad que gustan a todos los usuarios cuando las
utilizan. La llave se ha convertido en un elemento costoso del vehículo.
APLICACIONES PROPIAS
El uso de los teléfonos inteligentes permite en algunos
vehículos el uso de aplicaciones de realidad aumentada. Un ejemplo es que si se
hace una foto del cuadro de mandos, el programa interpreta la fotografía y
ofrece una explicación sobre el mismo.
Ese tipo de aplicaciones sustituyen de hecho la utilización
(poco usual) del manual del conductor y abren nuevas posibilidades todavía por
explorar del uso del 'smartphone' en los vehículos.
EL ESPEJO RETROVISOR QUE VIENE
A los espejos retrovisores que automáticamente eliminan
reflejos se suman ya los espejos que son en realidad pantallas de alta
resolución que informan de lo que sucede tras el vehículo pero con la ventaja
de eliminar los ángulos muertos.
Las cámaras traseras ofrecen una imagen HD en el espejo
retrovisor, al margen de si el interior del vehículo está repleto hasta el
techo. La industria auxiliar ya tiene modelos que se pueden instalar en
cualquier coche. Los camiones ya utilizan el avance hace tiempo.
NEUMÁTICOS
Lo de controlar la presión de los neumáticos desde el panel
de instrumentos o incluso inflarlos ya se da por hecho.
A los neumáticos antipinchazos (run flat) deben sumarse en el
futuro neumáticos y ruedas capaces de transformar el movimiento en electricidad
y traspasar esa energía a la propulsión o consumo eléctrico del vehículo.
El vehículo híbrido será tan eficiente, que en pocos años
estará prohibido entrar en las ciudades europeas con coches diésel.
De un tiempo a esta parte los
fabricantes de coches se han centrado en buscar la máxima eficiencia en
entornos urbanos, pero cada vez cobra más protagonismo la idea de conseguir
evitar tener que detenerse en los semáforos. ¿Por qué? Si analizamos nuestro
gasto energético en recorridos urbanos, gran parte de ese gasto se va en
reiterados procesos de paradas y arranques, provocando retrasos de tiempo,
malgasto de carburante y generación de contaminación atmosférica. Firmas como
Audi, Opel o BMW dicen haber encontrado la solución, y esa es la integración de
sistemas de asistencia a la conducción para predecir el funcionamiento de los
semáforos.
Mediante aplicaciones y servicios
conectados que permiten el intercambio de información entre el vehículo y las
infraestructuras, semáforos en este caso, el coche es capaz de predecir cuándo
se va a poner en rojo y en verde el semáforo. Sabiendo los tiempos en los que
estará abierto el paso, el coche es capaz de calcular qué velocidad es
necesaria mantener para evitar tener que detenernos ante el semáforo,
consiguiendo un sustancial ahorro de carburante y tiempo al no tener que
detenernos en cada semáforo que nos encontremos en nuestro trayecto.
Ya os hemos contado en anteriores
ocasiones que la predicción está llamada a ser la próxima gran revolución de
los sistemas de seguridad activa. Pero la predicción no solo aporta un
sustancial incremento en la seguridad, sino que además permite gestionar de
forma mucho más eficiente la energía, ya sea procedente de combustibles fósiles
o electricidad. Conociendo las variables que afectan a nuestro recorrido, el
vehículo es capaz de adaptar su funcionamiento para conseguir establecer la
velocidad más adecuada y evitar todas las detenciones posibles.
Con la irrupción de sistemas
conectados en el automóvil, parece cada vez más cercano el desembarco de los
asistentes para semáforos en nuestro día a día. En la actualidad ya existen
programas piloto para poner a punto estas soluciones, pero no está lejos el
momento en el que estas ayudas a la conducción sean accesibles al gran público
con solo descargar una app en nuestro smartphone o directamente en el sistema
de infoentretenimiento de nuestro coche.
En Tecmovia: Audi te ayudará a
evitar los semáforos en rojo | Los semáforos en rojo serán cosa del pasado para
Opel
En Diariomotor: BMW ya sabe el
tiempo que tardará el próximo semáforo en ponerse verde. Semaforo Inteligente con Arduino:
Entre las muchas definiciones que
muchos autores han dado de la música, basándose en diferentes perspectivas,
existe una que puede ser el punto de partida para esta reflexión: “música es el
arte de combinar sonidos de acuerdo a un criterio artístico”.
La música es una forma de expresión
del ser humano y que le distingue de los animales pero ¿qué papel juegan los
avances tecnológicos en el desarrollo creativo y a la hora de escuchar música?.
Músicos como Richard Strauss o
Arnold Schöenberg se interesaron en buscar nuevos timbres y sonoridades dentro
de la orquesta añadiendo nuevos instrumentos alejados de los que se conocen
como “tradicionales”.
A lo largo del tiempo con el
desarrollo de los medios tecnológicos los recursos de que dispone un compositor
han ido aumentando. En 1909, Luigi Russolo en su “Manifiesto Futurista” habla
de combinar sonidos procedentes de máquinas y no de instrumentos musicales
tradicionales y combinar esos sonidos con un criterio artístico o basándose en
la imaginación del creador.
Corrientes musicales vanguardistas
como la música electrónica y la música electroacústica entre otras hacen uso de
la tecnología del momento en sus procesos creativos.
Uno de los debates que surgen con
la incorporación de la tecnología en la creación musical es ¿cómo quedan
definitivamente las figuras del compositor e intérprete?.
La propia naturaleza de la música
hace que, como indica Raúl Angulo en su artículo, “La música, arte interpretativo”
sea un arte diferente a las demás ya que por ejemplo, cuando el pintor o el
escultor terminan su cuadro u objeto es percibido por el público como tal. Sin
embargo la obra del músico plasmada en la partitura, no es ningún objeto
sonoro. Para convertirse sonido y necesita de un segundo momento o fase, y esto
es obra del intérprete. Así el intérprete tiene la posibilidad de realizar
múltiples cambios. ¿Dónde está el límite en esos cambios? En mantener el
espíritu de la obra fiel al original ya que la tarea del intérprete es ejecutar
la obra anotada en la partitura.
Con la aparición de la música
elaborada con dispositivos electrónicos la duda queda resuelta: las figuras de
compositor e intérprete se funden una sola. Ya no existe como el siglos
anteriores un creador musical y bien diferenciado de él un ejecutante que transforma
en sonidos todo aquello que el compositor plasma en un pentagrama. Imaginemos
una sesión de un Disc Jockey: él utiliza la mesa de mezclas, reproductor de
sonidos etc. pero no es compositor de la música o sonidos que se escuchan, está
más cerca de ser un “improvisador” que combina todo el material sonoro del que
dispone de acuerdo a sus gustos, experiencia o pericia. Tampoco se trata de un
“intérprete” convencional ya que los sonidos que de su sesión salen no los
produce él sino la máquina que manipula.
De acuerdo a este nuevo perfil de
creador-intérprete la industria de entretenimiento hace que con sus poderosas
campañas publicitarias los gustos de la gente joven, sobre todo, vayan girando
entorno a esta nueva fórmula musical donde en ocasiones no es necesaria ni una
formación musical básica para combinar esos “nuevos sonidos”. De esta manera y
teniendo al público ya “orientado” hacia sus propios intereses se ve en la
necesidad de ampliar su producción y satisfacer la demanda de productos
musicales electrónicos muchas veces de dudosa calidad. ¿Cómo se puede detener
este ciclo?. Ni siquiera el ejecutante de la música electrónica domina el arte
de la música desde sus fundamentos más básicos y reglas establecidas.
Por otro lado en la cadena de
registro, reproducción y distribución de cualquier tipo de música la tecnología
juega un papel fundamental. Uno de los principales avances tecnológicos de los
que se “sirvió” la música para mejorar el almacenamiento y posterior
reproducción en soportes físicos como el CD, minidisc etc. fue lagrabación
digital que elimina cualquier ruido o sonido adicional a la propia música como
la aguja tocando el disco o el cabezal de la cinta tocando la cinta grabadora.
Así el sonido obtenido mediante un registro digital es idéntico al original.
Existen otras muchas vinculaciones
entre el fenómeno musical y la tecnología como el uso de la música en radio,
televisión, cine etc. pero desde el análisis de la perspectiva en que se ha
abordado este artículo parece que la tecnología musical no exige nada a la
música, simplemente se pone a su servicio para facilitar procedimientos que a
la propia música le interesan como son su distribución entre el gran público,
que pueda ser “guardada” en soportes en que no pierda calidad, su reproducción
sea fiel reflejo del sonido original etc. mientras que la tecnología aplicada
al proceso creativo de una obra puede incorporar elementos novedosos frente a
los sonidos de los instrumentos tradicionales. El surge cuando esa tecnología
aplicada a la composición sea el fin en sí mismo. En ese momento el hombre es
esclavo de la misma y puede caer en recurrir a ella cuando sus ideas musicales
no fluyan con claridad y por tanto la música perdería su identidad. Al escuchar
esa música ya no será la expresión interior de un artista sino casi una
“evasión” de sí mismo tratando de que la tecnología sustituya el proceso
creativo y artístico del hombre.
Cine y tecnología es casi una
relación de identidad. La cinematografía fue en la época de su nacimiento una
tecnología innovadora que despertó la curiosidad de las sociedades de
principios del siglo XX, para después convertirse en un elemento familiar e
indispensable en las vidas de las personas. Es una tecnología que parte de un
engaño, de una ilusión óptica, que consiste en pasar fotografías o fotogramas a
cierta velocidad para generar en el ojo humano la sensación de movimiento.
Cine y tecnología es casi una
relación de identidad. La cinematografía fue en la época de su nacimiento una
tecnología innovadora que despertó la curiosidad de las sociedades de
principios del siglo XX, para después convertirse en un elemento familiar e
indispensable en las vidas de las personas. Es una tecnología que parte de un
engaño, de una ilusión óptica, que consiste en pasar fotografías o fotogramas a
cierta velocidad para generar en el ojo humano la sensación de movimiento. Es
el perfeccionamiento de aquel juguete decimonónico denominado linterna mágica.
La mente humana hace el resto. Las
películas suceden en la mente del espectador quien, a diferencia de lo que
ocurre con el teatro, establece una relación inconsciente de complicidad con
las sombras y luces proyectadas en la pantalla y se sumerge en la historia
relatada. Supone una inmersión, una experiencia sensorial total. El cantante
del grupo de rock The Doors, Jim Morrison, lo expresaba de esta manera en su
libro The Lords. Notes on the Vision:
“El cine no procede de la pintura,
literatura, escultura, teatro, sino de la antigua magia popular. Es la
manifestación contemporánea de la historia evolutiva de las sombras, el
disfrute de las imágenes que se mueven, la creencia en la magia.”
Y al igual que la primitiva magia,
el cine reposa sobre la tecnología, sobre la capacidad técnica para crear
artificios, tanto delante como detrás de la cámara, que evoquen con la mayor
precisión posible otras realidades: mundos del pasado del presente o del
futuro, que comparten el denominador común de la inexistencia fuera de la mente
y la imaginación del espectador.
La tecnología además ha constituido
tradicionalmente un objeto de deseo para la cámara, un motivo que ha dado lugar
a grandes obras cinematográficas de ciencia ficción, a veces desde la
perspectiva del mero entretenimiento, otras desde la reflexión sobre sus
efectos sobre la vida de los seres humanos, a menudo proyectando hacia un
futuro imaginado utopías o distopías.
Por otro lado, la veloz evolución
de la informática en las últimas décadas, y la proliferación de dispositivos y
terminales cada vez más perfectos y versátiles, ha puesto en manos de la gente
ingenios como las tabletas o los teléfonos inteligentes, que tienen la
capacidad para rodar vídeo y que pueden abrir nuevos caminos en el campo del
rodaje cinematográfico.
Estas mismas tecnologías digitales
permiten ahora el rodaje de películas sin actores, solamente con muñecos
producto del diseño gráfico, que plantean una nueva dimensión al cine
tradicional –el de los decorados y los actores-, con la misma capacidad de
entretener y emocionar que antaño, pero con un grado de perfección formal muy
difícil de superar.